うーんうーん

接続時の改善のために最初の接続処理を非スレッドにしたのですが、案の定固まる感じになるようです。
とりあえず、以前とは違ったスレッド可方法(簡略化しまくってますが・・・)にしてみました。
ニコ生のサーバが混雑してて、100単位の場所でかたまったり、追い出されたりと激しいようです。
コメント送信時ではなくコメ番が100超えたら取得するようにしようかなとおもってます。
とりあえずコメント送信も公式プレイヤーのようにスレッド化させます。
送信中とか出すようにしようと思います。

もっさり感が治らないので、受信時の処理を見直さないと・・・

あうー